|
|
|
|
| LEADER |
01184 a2200325 |
| 008 |
110414d20092017 q |
| 022 |
|
|
|a 1943-068X
|
| 035 |
|
|
|a 102175-3
|
| 041 |
# |
0 |
|a ENG
|
| 044 |
|
|
|a Não informado
|
| 210 |
1 |
|
|a IEEE Trans. Comput. Intell. AI Games
|
| 245 |
1 |
|
|a IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games
|
| 245 |
0 |
0 |
| 0
|
| 246 |
3 |
0 |
|a Institute of Electrical and Electronics Engineers Transactions on Computational Intelligence and AI in Games
|
| 260 |
|
|
|b Institute of Electrical and Electronics Engineers
|
| 260 |
|
|
|a Piscataway, NJ
|
| 260 |
|
|
|c 2011
|
| 362 |
1 |
|
|a Vol. 1, No. 1(Mar. 2009)-Vol. 9, No. 4 (Dec. 2017)
|
| 500 |
|
|
|a Continuado por: IEEE Transactions on Games [ISSN 2475-1502]
|
| 525 |
|
|
|
| 580 |
|
|
|
| 599 |
|
|
|a Técnico-científico
|
| 710 |
0 |
1 |
|a Não informado
|
| |
|
|
| Sem complementação de título
|
| 853 |
|
|
|a Volume/Ano/Tomo
|b Número
|i Ano de Publicação
|j Mês/Temporada
|z Formato físico da coleção
|
| 852 |
|
|
|a Universidade Estadual de Campinas
|c Biblioteca da Área de Engenharia e Arquitetura
|
| 866 |
|
|
|a 2010 2(1-4);
|